APE - เครื่องยนต์ฟิสิกส์ให้การตรวจจับและการจัดการการชนสําหรับเกม 3D เขียนโดยกําเนิดใน C # เหมาะสําหรับเกม Xbox และ XNA http://apephysics.blogspot.com/
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน files โพสต์เมื่อ 2010-06-07
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2010-06-07
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: เครือข่ายและอินเทอร์เน็ต > อื่นๆ
- Publisher: aphysicsengine.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: Array
- แพ ลตฟอร์ม: windows