นี่คือเวอร์ชันของเกม hangman คลาสสิกซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้เด็กวัยเรียนเกรดปรับปรุงคําศัพท์และการสะกดคําของพวกเขา เหมาะสําหรับใช้ในห้องเรียนหรือที่บ้าน
เป้าหมายของ hangman คือการคาดเดาตัวอักษรทั้งหมดในคําก่อนที่แฮงแมนจะถูกวาด ถ้าตัวอักษรที่เดาได้อยู่ในคําที่จดหมายนั้นแสดงอยู่ ถ้าตัวอักษรไม่อยู่ในคํา
คุณสมบัติที่สําคัญรวมถึงคุณสมบัติคําใบ้ที่ใช้คําจํากัดความของคําเพื่อให้คําใบ้เมื่อจําเป็นเล่นโดยใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์สี่ธีมที่แตกต่างกัน (hangman, ดอกไม้, มนุษย์หิมะและแมงมุม) หมวดหมู่ในรายการคําและการให้คะแนนเสริม คุณสามารถป้อนรายการคําของคุณเองหรือเล่นกับรายการคํามากกว่า 500 คําที่รวมอยู่ในเกม
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน 4.1 โพสต์เมื่อ 2001-08-31
อัปเดตข้อมูลการสนับสนุนทางเทคนิคและข้อมูลการลงทะเบียน
รายละเอียดหลักสูตร
Eula
EULA - ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสําหรับผู้ใช้
ชนิดสิทธิ์การใช้งาน
รุ่นที่ไม่ได้ลงทะเบียน
คุณสามารถใช้ A2Z Hangman ได้ฟรีเป็นเวลา 30 วัน หลังจากนั้นคุณต้องลงทะเบียนโดยการซื้อใบอนุญาต
รุ่นที่ลงทะเบียน
สําหรับใบอนุญาตให้ใช้งานแต่ละรายการ อาจใช้ A2Z Hangman เพียงชุดเดียวบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว สิทธิ์การใช้งานชนิดนี้ใช้ได้เฉพาะการใช้งานแบบรายบุคคลเท่านั้น โรงเรียนและองค์กรอื่น ๆ ควรซื้อใบอนุญาตโรงเรียนหรือทําข้อตกลงพิเศษกับ A2ZWare
ใบอนุญาตโรงเรียนอนุญาตให้พนักงานปัจจุบันทั้งหมดของโรงเรียนใช้ซอฟต์แวร์ A2Z Hangman ที่บ้านหรือที่โรงเรียน เมื่อโรงเรียนไม่ได้จ้างบุคคลอีกต่อไปบุคคลนั้นจะไม่ได้รับความคุ้มครองจากใบอนุญาตของโรงเรียนอีกต่อไปและควรซื้อใบอนุญาตใหม่ ใบอนุญาตโรงเรียนไม่อนุญาตให้นักเรียนใช้ซอฟต์แวร์บนคอมพิวเตอร์ที่บ้าน ใบอนุญาตโรงเรียนมีสามประเภท ใบอนุญาตโรงเรียนขนาดเล็กสําหรับโรงเรียนที่มีการลงทะเบียนทั้งหมด 500 นักเรียนหรือน้อยกว่า ใบอนุญาตโรงเรียนขนาดกลางสําหรับโรงเรียนที่มีการลงทะเบียนทั้งหมดระหว่าง 500 และ 1,000 นักเรียน ใบอนุญาตโรงเรียนขนาดใหญ่สําหรับโรงเรียนที่มีการลงทะเบียนทั้งหมดมากกว่า 1,000 นักเรียน การลงทะเบียนทั้งหมดคือจํานวนนักเรียนที่ลงทะเบียนที่โรงเรียนไม่ใช่จํานวนนักเรียนที่จะใช้โปรแกรม
เขตและใบอนุญาตเว็บไซต์อื่น ๆ มีให้บริการตามคําขอพิเศษ กรุณาติดต่อ A2ZWare
[email protected]สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม