AffineMesh Pad 1.0

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 1.29 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 0.0/5 - ‎0 ‎โหวต

การใช้เทคโนโลยี DirectX พัฒนาโดยใช้ Visual Studio Native C++ แอปพลิเคชันนี้ช่วยให้ผู้ใช้หรือนักพัฒนาสามารถสร้างวัตถุตาข่ายที่สามารถบันทึกส่งออกนําเข้าบีบอัดประมวลผลแก้ไขและแก้ไขโพลีต่ํา ห่อยูวียังสามารถนําไปใช้กับวัตถุและวัสดุที่สามารถแก้ไขได้ แอปพลิเคชันมีสิ่งอํานวยความสะดวกการแมปรังสียูวีที่เป็นค่าเริ่มต้นสําหรับการแมปแบบสองเส้น แต่สร้าง UV unwraps ที่ซับซ้อนหากวัตถุตาข่ายได้รับการกําหนดค่าในทางที่ถูกต้อง หัวใจของแอปพลิเคชันคืออาร์เรย์ STL ของวัตถุที่อาจมีการเพิ่มวัตถุจํานวนมากตามที่ต้องการในฉาก เมื่อเพิ่มและวัตถุลงในฉากมันสามารถแปลผ่านพื้นที่ 3 มิติดัดแปลงปรับขนาดเข้าร่วมโคลนหารด้วยฟังก์ชั่นกระบวนการแพทช์ซึ่งโดยวิธีการที่ใช้อย่างกว้างขวางภายในฟังก์ชั่นการประมวลผลที่เลือก อาร์เรย์ STL จะถูกส่งผ่านไปยังตัวจําลองภาพและแต่ละรายการจะแสดงในทางกลับกันตัวจําลองภาพจะส่งผ่านวัตถุไปยังตัวประมวลผลเมทริกซ์ที่จัดการมุมมองเปอร์สเปคทีฟ FOV และการวางแนวกล้องและยังจัดการกับภาพเคลื่อนไหวของกล้อง ตัวจําลองภาพยังจัดการ Bump Mapping, การผสมผสานความโปร่งใสและการทําแผนที่สภาพแวดล้อมอัลฟา อาร์เรย์ STL สามารถบันทึกเป็นแบบจําลองเดียวหรือคอลเลกชันของวัตถุวัตถุเดียวจะถูกบันทึกโดยการเลือกวัตถุตาข่ายแล้วเลือกบันทึกหรือบันทึกในขณะที่หลายวัตถุหรือฉากสามารถส่งออกแล้วนําเข้าโดยใช้ฟังก์ชันการนําเข้าการส่งออก วัตถุเดียวยังสามารถส่งออกได้ ฟังก์ชั่นการส่งออกการนําเข้าจะบันทึกข้อมูลตําแหน่ง Mesh ข้อมูลปกติข้อมูลยูวีและข้อมูลจุดยอดสีและข้อมูลวัสดุซึ่งรวมถึงข้อมูลบิตแมป ฟังก์ชันการนําเข้าจะนําเข้าข้อมูลที่ส่งออก

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน 1.0 โพสต์เมื่อ 2014-12-23
    การประกาศเริ่มต้น

รายละเอียดหลักสูตร