Python Script เพื่อประมวลผลไฟล์คลื่นและแปลงเป็นการเคลื่อนไหว (เฟรมสําคัญ) บน Blender 2.5 อินพุต: เอาต์พุตไฟล์เสียง (.wav) : เฟรมหลักโดยตรงไปยังวัตถุที่เลือกทํางานตาข่ายและกระดูก (ตําแหน่งขนาดหรือการหมุนในแกนใด ๆ )
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน 0.1.5%20Beta%20%28Requires%20Blender%202 โพสต์เมื่อ 2011-03-22
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน 0.1.5 Beta Requires Blender 2.56.4 r35680 โพสต์เมื่อ 2011-03-22
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: ศึกษา > อื่นๆ
- Publisher: audiotomov.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 0.1.5
- แพ ลตฟอร์ม: linux