Brainy Droid Live Wallpaper 0.70
คุณจะสามารถดาวน์โหลดได้ภายใน 5 วินาที
เกี่ยวกับ Brainy Droid Live Wallpaper
ทําให้วอลเปเปอร์แบบสดของคุณเองเคลื่อนไหวด้วยสตูดิโอแอนิเมชั่นในตัว วอลล์เปเปอร์สด Droid เคลื่อนไหว คุณสามารถทําให้เคลื่อนไหวได้ด้วยตัวเองในแอพ! รุ่น: บาร์ท ซิมป์สัน (ใหม่) ทําให้เขาทําบาร์ทแมน... Android ที่เรียบง่ายด้วยการต่อสู้และสกินธรรมดา ห้องน้ําม้วนคนรุ่น หมายเหตุ: หากคุณเป็นโมเดล 3 มิติมากกว่าติดต่อฉันและ Ill แปลงรุ่นของคุณสําหรับแอพนี้ คุณสมบัติใหม่: บังคับปิดข้อผิดพลาดคงที่ (เนื่องจากการโหลดภาพที่กําหนดเองขนาดใหญ่) ขณะนี้อนิเมเตอร์จะแสดงกล่องและแกนสําหรับส่วนของร่างกายที่เลือก นําเข้า / ส่งออกภาพเคลื่อนไหวไปยัง SDCard (ทําไมไม่ส่งภาพเคลื่อนไหวของคุณให้ฉันถ้าพวกเขาดีฉันจะรวมไว้ในรุ่นถัดไป สามารถดาวน์โหลดรุ่นใหม่ได้จากเว็บ การสกินแต่ละรุ่นสามารถมีสกินที่แตกต่างกัน แรงโน้มถ่วง / เครื่องวัดความเร่งเมื่ออยู่ในวอลล์เปเปอร์สดของคุณหุ่นยนต์ / วัตถุเคลื่อนที่ด้วยโทรศัพท์ของคุณ ตอนนี้แสงคุณสามารถเปลี่ยนตําแหน่ง (หรือปิดใช้งาน) แสง ใน Animator ตอนนี้คุณสามารถจับภาพหน้าจอที่บันทึกไว้ใน sdcard ในไดเรกทอรี BrainyLiveDroid ในรุ่นใหม่นี้คุณสามารถเริ่มต้น app และเคลื่อนไหว droid ตัวเองย้ายขาร่างกายแขนหัว ฯลฯ ในสตูดิโอแอนิเมชั่นขนาดเล็กที่มีคีย์เฟรมและของดีอื่น ๆ มากมาย เมื่อคุณตั้งค่าภาพเคลื่อนไหวบางรายการแล้ว คุณสามารถตั้งค่าการกระทําบางอย่างให้แสดงภาพเคลื่อนไหวของคุณ ตัวอย่างเช่น: เมื่อคุณคลิกที่ด้านบนซ้ายมันจะเตะคาราเต้และเมื่อคุณเลื่อนซ้ายหมุนรอบเช่นซูเปอร์แมนและบิน's ออก นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนพื้นผิวของดรอยด์และพื้นหลังของคุณเพียงแค่เลือกจากแกลเลอรี่ คุณสามารถจัดหาภาพสองภาพสําหรับพื้นหลังด้านบน (เลเยอร์ที่เน่าเปื่อย) จะค่อยๆแตกออกเป็นชิ้น ๆ เนื่องจากระดับแบตเตอรี่ของคุณลดลงเผยให้เห็นภาพที่อยู่เบื้องหลัง ใช้ลิงค์ด้านล่างเพื่อไปยังตัวอย่างของรูปแบบพื้นผิวเพื่อผิวดรอยด์ของคุณเอง ใช้กราฟิก OpenGL เพื่อแสดงวอลล์เปเปอร์สดนี้และสตูดิโออนิเมเตอร์หากคุณมีอุปกรณ์รุ่นเก่ามันอาจยังคงทํางานได้ แต่คุณสมบัติบางอย่างอาจถูกปิดใช้งาน เร็ว ๆ นี้: รุ่นที่แตกต่างกันส่งอีเมลถึงฉันด้วยคําขอคนแรกจะเป็นคนขนมปังขิง;) หมายเหตุ: หากคุณเพิ่ม / เปลี่ยนรูปภาพและคุณไม่สามารถเห็นภาพเหล่านั้นปิดหน้าจอจากนั้นเปิดใช้งานควรโหลดใหม่แล้วโหลดใหม่ เมื่อใช้พื้นผิวของคุณเองตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ใหญ่เกินไปพวกเขาควรจะเป็น 512x512 (เนื่องจาก OpenGL) โปรแกรมจะแปลงเป็นขนาดนี้โดยอัตโนมัติ แต่ถ้ามีขนาดใหญ่เกินไปคุณอาจได้รับข้อผิดพลาดหน่วยความจํา ถ้าคุณมี"บังคับปิด& quot; ปัญหาแล้วติดต่อฉันของ eMail ฉันพร้อมคําติชม