G4A: Russian Bank 1.9.0

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 10.49 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 5.0/5 - ‎1 ‎โหวต

เกี่ยวกับ G4A: Russian Bank

ธนาคารรัสเซียหรือ Crapette เป็นเกมความอดทนในการแข่งขันสําหรับผู้เล่นสองคน เช่นเดียวกับเกมความอดทนส่วนใหญ่ผู้เล่นคนแรกที่กําจัดไพ่ของเขา / เธอทั้งหมดเป็นผู้ชนะ ในอเมริกาเหนือคนยังเรียกเกมนี้หยุดหรือสัมผัส แต่กฎหยุดหรือสัมผัสทั่วไปไม่ได้ใช้ในรุ่นนี้ ในช่วงเริ่มต้นของเกมผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับสํารับสับ 52 ใบ ไพ่ใบนี้ 12 ใบถูกจัดการในกองคว่ําหน้าด้วยไพ่ใบที่ 13 ที่ด้านบนสุดของมัน กองนี้เรียกว่า "ดาดฟ้าสํารอง" จากสํารับของผู้เล่นแต่ละคนไพ่ 4 ใบจะถูกวางหน้าขึ้นในคอลัมน์เหนือส่วนสํารอง การ์ดทั้งสี่ใบนี้เรียกว่า "บ้าน" ระหว่างสองคอลัมน์ของบ้านห้องถูกทิ้งไว้สําหรับ 8 "กองรากฐาน" ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่เหลืออยู่ 35 ใบซึ่งวางคว่ําหน้าไว้ถัดจากกองสํารอง กองนี้กลายเป็น "มือ" ของพวกเขา ถัดจากมือของพวกเขาคือที่ว่างสําหรับกอง "ขยะ" ของพวกเขา เป้าหมายของเกมคือการกําจัดไพ่ทั้งหมดในสํารองมือและกองขยะของคุณโดยการเล่นพวกเขาไปยังบ้านกองรากฐานหรือโหลดพวกเขาในฝ่ายตรงข้ามสํารองหรือกองขยะ ผู้เล่นจะเลี้ยวอื่น เทิร์นประกอบด้วยบัตรเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ตาม "กฎการสร้าง" ที่เข้มงวด การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งประกอบด้วยการ "การ์ดที่มีอยู่" หนึ่งใบและเล่นโดยวางไว้บนบ้านกองรากฐานหรือฝ่ายตรงข้ามของคุณสํารองหรือกองขยะ ผู้เล่นสิ้นสุดการเลี้ยวของเขา / เธอโดยการย้ายไพ่ด้านบนของมือของพวกเขาไปยังกองขยะของพวกเขา กฎอาคาร: - กองรากฐานที่ว่างเปล่าสามารถเต็มไปด้วยเอซเท่านั้น รากฐานจะสร้างขึ้นโดยใช้บัตรจากชุดเดียวกัน ตามลําดับจากน้อยไปหามาก: A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K. - ในบ้านทั้งแปดหลังการ์ดจะสร้างขึ้นตามลําดับจากมากไปหาน้อยด้วยสีสลับ ดังนั้นสิบสีดําสามารถวาง บนแจ็คสีแดง - กองสํารองและกองขยะของฝ่ายตรงข้ามของคุณสามารถโหลดด้วยบัตรที่มีชุดเดียวกับบัตรด้านบนปัจจุบัน อันดับ บัตรใหม่ต้องสูงกว่าหรือต่ํากว่าอันดับปัจจุบันหนึ่งใบ ดังนั้นในเจ็ดของเพชรคุณสามารถวางหกหรือแปดของเพชร บัตรที่มีอยู่: - ไพ่ใบบนกองสํารองของคุณ - การ์ดด้านนอกสุดของหนึ่งในแปดบ้าน - ไพ่ใบบนกองมือคุณ คุณสามารถเปิดไพ่ใบนี้เมื่อไม่มี "การย้ายภาคบังคับ" อีกต่อไป การเคลื่อนไหวภาคบังคับ: - หากบัตรสํารองด้านบนของคุณสามารถเล่นไปยังกองรากฐานคุณต้องทําเช่นนั้น - เมื่อบัตรที่มีอยู่สามารถเล่นไปยังกองรากคุณต้องทําเช่นนั้น - หากเงินสํารองของคุณไม่ว่างเปล่าและมีบ้านที่ว่างเปล่าคุณต้องเติมบ้านที่ว่างเปล่าก่อนที่จะหมุนบัตรมือของคุณ การย้ายกองซ้อน: เพื่อเพิ่มความเร็วในการเล่นคุณสามารถเล่นกองไพ่จากบ้านหลังหนึ่งไปยังอีกบ้านหนึ่งหากคุณมีบ้านที่ว่างเปล่าเพียงพอที่จะทํา ย้ายไพ่ทีละใบ การให้คะแนน: ผู้ชนะของเกมจะได้รับ: - 2 คะแนนสําหรับทุกไพ่ที่เหลืออยู่ในกองสํารองของฝ่ายตรงข้าม - 1 คะแนนสําหรับทุกไพ่ที่เหลืออยู่ในมือของฝ่ายตรงข้ามหรือกองขยะ - คะแนนโบนัส 30 คะแนนสําหรับการชนะเกม การหยุดชะงักจะถึงเมื่อผู้เล่นทั้งสองได้ผ่านมือทั้งหมดของพวกเขาโดยไม่ต้องเล่นมือหรือบัตรสํารองใด ๆ ในกรณีนี้ผู้เล่นที่มีจุดโทษน้อยที่สุด (ตามที่อธิบายไว้ข้างต้นโดยไม่มีคะแนนโบนัส) จะได้รับความแตกต่าง ในจุด