Multiplatform Runtime Level Editor 1.20

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 41.21 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 0.0/5 - ‎0 ‎โหวต

เกี่ยวกับ Multiplatform Runtime Level Editor

เกมเล็ก ๆ นี้ใช้เครื่องมือสําหรับนักพัฒนาที่เรียกว่า Multiplatform Runtime Level Editor ที่มีอยู่ในร้านค้าสินทรัพย์สามัคคี เครื่องมือแก้ไขระดับรันไทม์แบบ Multiplatform จะช่วยให้ผู้เล่นของคุณสร้างระดับในเกม การอนุญาตให้ชุมชนนักเล่นเกมของคุณสร้างระดับไม่เพียง แต่จะเพิ่มความพึงพอใจของพวกเขา แต่ยังช่วยประหยัดเวลาของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ตัวแก้ไขระดับนี้เพื่อสร้างระดับด้วยตัวคุณเองและบันทึกไว้ วิธีนี้คุณสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นของคุณดาวน์โหลดระดับจากเซิร์ฟเวอร์หรือฐานข้อมูล mysql ของคุณซึ่งจะลดขนาดไฟล์เกมเริ่มต้นของคุณ คุณสมบัติ: - ทํางานใน Unity 5 - ไม่จําเป็นต้องมี Unity Pro - มัลติเพลทฟอร์ม - รันไทม์ (ทํางานบนอุปกรณ์ไม่จําเป็นต้องมีตัวแก้ไขแบบสามัคคี) - รองรับทั้งหน้าจอสัมผัสและเมาส์ / แป้นพิมพ์ - บรรณาธิการภูมิประเทศ (ใช้ Unity Terrain Engine) - ตัวแก้ไขวัตถุ (ตําแหน่งการแปลงระบายสี) - เครื่องมือสแน็ปวัตถุ (ไปยังภูมิประเทศ / กริดคัดค้านวัตถุ) - ระดับที่สตรีม (สร้างอินสแตนซ์เฉพาะวัตถุที่มองเห็นได้เท่านั้น) - บันทึก / โหลด - การแสดงไอคอนแสดงตัวอย่างระดับ - uGUI ที่ดัดแปลงได้ง่าย - การสาธิต 3 (บรรณาธิการระดับเต็มเกม FPS พร้อมตัวแก้ไขวัตถุและตัวแก้ไขภูมิประเทศ) - รหัสเปิด (ไม่สับสนเปลี่ยนรหัสตามที่คุณต้องการ) - โมดูลอิสระ (ที่จับ (ย้าย /หมุน|สเกล), gizmo มุมมอง, เครื่องมือสแน็ป, สตรีมมิ่งระดับ, ท่าทางสัมผัส, วิดเจ็ต uGUI, ...)