เป้าหมายของเราคือการเขียนโปรแกรมที่คํานวณและแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวของอัศวินบนกระดานหมากรุก (ที่มีขนาดแตกต่างกัน) เพื่อให้มันก้าวในแต่ละสนามเพียงครั้งเดียวและกลับสู่ตําแหน่งเดิมที่ผู้ใช้สามารถเลือกได้
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน Knight-v1.0 โพสต์เมื่อ 2006-11-11
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน Knight-v1.0 โพสต์เมื่อ 2006-11-11
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: ศึกษา > อื่นๆ
- Publisher: knight.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 1.0
- แพ ลตฟอร์ม: linux