การผูก OpenGL สําหรับแพลตฟอร์ม .NET ซึ่งเป้าหมายเป็นมากกว่าการผูก 1:1 ของฟังก์ชั่น แต่เพื่อนําความสามารถบางอย่างที่ไม่มีอยู่ใน C เช่นฟังก์ชั่นการโอเวอร์โหลด (เพียง glColor แทน glColori / b / f / d)
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน Source%20Code โพสต์เมื่อ 2008-02-15
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2008-02-15
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: หน้าแรกและงานอดิเรก > อื่นๆ
- Publisher: mngdglext.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: Array
- แพ ลตฟอร์ม: windows