Monjori Shader Benchmark

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 32.51 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 4.0/5 - ‎1 ‎โหวต

นี่คือการสาธิต GLES 2.0 Shader ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ GPU Fragment Shader ของคุณ มันจะไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพของอุปกรณ์ของคุณในเกมจริง อุปกรณ์บางอย่างที่มี GPU แรเงาแบบไม่เป็นหนึ่งเดียว (เช่น tega) ทํางานช้าลงมากเพราะนี่เป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสําหรับพวกเขา เกณฑ์มาตรฐานนี้ใช้ความละเอียดสูงสุดของอุปกรณ์ดังนั้นอุปกรณ์แท็บเล็ต (หรือกาแลคซี nexus เป็นต้น) เกณฑ์มาตรฐานนี้มีไว้เพื่อวัดประสิทธิภาพการแรเงาเศษส่วนดิบเพื่อความละเอียดแบบเต็มหน้าจอ มันค่อนข้างเรียกร้องดังนั้นมันจะไม่ทํางานบนอุปกรณ์รุ่นเก่า ทําให้การใช้งานหนักของแรเงาชิ้นส่วน

ตรวจสอบรุ่นวอลล์เปเปอร์สดของวอลล์เปเปอร์สดมาตรฐาน Monjori นี้ยังทํางานด้วยความละเอียดที่ลดลงบนอุปกรณ์ที่ช้าลง

Shader Monjori จากไมโครโฟน (http://www.pouet.net/prod.php?which=52761)

ผลลัพธ์: ซัมซุงกาแล็กซี่ S 2 (SGS2): 32-39fps HTC Desire HD: 18fps วิสัยทัศน์ HTC: 14fps LG Optimus 2x (Tegra): 9fps ซัมซุงกาแล็กซี่ S: 4 - 7fps ใบมีด ZTE: 4 FPS

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน Monjori โพสต์เมื่อ 2011-02-19
    การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ
  • เวอร์ชัน Monjori โพสต์เมื่อ 2011-02-18

รายละเอียดหลักสูตร