NenaMark เป็นเกณฑ์มาตรฐาน / การสาธิตของ OpenGL ES 2.0 โดยใช้เฉดสีที่ตั้งโปรแกรมได้สําหรับเอฟเฟกต์กราฟิกเช่นการสะท้อนเงาแบบไดนามิกพื้นผิวพาราเมตริกอนุภาคและรุ่นแสงที่แตกต่างกันเพื่อผลักดัน GPU ให้ถึงขีด จํากัด เพลิด เพลิน กับ!
โปรดทราบว่าอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ให้บริการได้ดีขึ้นโดย NenaMark2 เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะตีขีด จํากัด เฟรม (~ 60 fps) ด้วย NenaMark1
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน 1.8 โพสต์เมื่อ 2011-06-16
- แก้ไขปัญหากับ Samsung Galaxy S II (ซึ่งทําให้เวอร์ชัน 1.6 ไม่ทํางานเลยบนอุปกรณ์นั้น)http://nena.se/nenamark- หากคุณเห็นความแตกต่างอย่างมากโปรดพิจารณาส่งรายงาน[email protected]พร้อมรายละเอียดของอุปกรณ์และการกําหนดค่าของคุณ - เวอร์ชัน 1.5 โพสต์เมื่อ 2011-01-14
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: พัฒนา > คอมโพเนนต์และไลบรารี
- Publisher: Nena Innovation AB
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 1.8
- แพ ลตฟอร์ม: android