NenaMark2 2.4

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 11.53 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 4.0/5 - ‎1 ‎โหวต

NenaMark2 เป็นเกณฑ์มาตรฐาน OpenGL|ES 2.0 สําหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ระดับไฮเอนด์ ซึ่งต่อเนื่องกับที่ NenaMark1 ยอดนิยมถูกทิ้งไว้ด้วยลักษณะพิเศษแบบกราฟิกขั้นสูงและกราฟิกที่มีความละเอียดสูงกว่า

ซึ่งแตกต่างจากเกณฑ์มาตรฐานอื่น ๆ NenaMark จะวัดประสิทธิภาพโดยใช้ฉากที่สมจริงที่สามารถทําได้จากเกมทั่วไปและแสดงผลลัพธ์ในเฟรมต่อวินาทีเช่นให้หมายเลขประสิทธิภาพที่ใช้งานง่ายซึ่งสามารถใช้สําหรับการเปรียบเทียบที่สมจริงระหว่างอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน

ผลลัพธ์เกณฑ์มาตรฐานจากอุปกรณ์ที่หลากหลายมีอยู่ในเว็บไซต์ NenaMark (http://nena.se/nenamark)

ผลกระทบ: ผลกระทบ - แอนิเมชั่นโครงกระดูก (ภาพเคลื่อนไหวเมทริกซ์กระดูก) ต้นไม้ - แอนิเมชั่นเป้าหมายมอร์ฟ (ชุดจุดยอดผสม) ดอกไม้ดวงอาทิตย์ตามผนังบ้าน - การทําแผนที่ชน (ใช้แผนที่ปกติ) กําแพงหินบนบ้าน - น้ํา (ภาพสะท้อนภาพเคลื่อนไหวปกติเอฟเฟกต์เฟรสเนล) ทะเลสาบ - ระบบคลาวด์ (ระบบอนุภาคขั้นสูง) เมฆ - การสะท้อนแผนที่ Cube (w / การสร้างแผนที่ลูกบาศก์แบบไดนามิก) หน้าต่างบนบ้าน - ควัน (ระบบอนุภาคขั้นสูง) ควันจากปล่องไฟ - การทําแผนที่เงา (การแมปเงาแบบไดนามิก) ภูมิประเทศ - แอนิเมชั่นช่องพื้นผิวดวงอาทิตย์เป็นประกาย - ภาพเคลื่อนไหวไล่ระดับสีเรียบซีกโลกท้องฟ้า - แสงแบบไดนามิก (ต่อแสงกระจายจุดยอด) ทั้งฉาก - แสงแฟลร์เลนส์, แสงแฟลร์เลนส์จากดวงอาทิตย์ที่ระดับความสูงต่ํา

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: http://nena.se/nenamark

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน 2.4 โพสต์เมื่อ 2012-07-29
    - ปุ่มรันสามารถทริกเกอร์ด้วยKEYCODE_DPAD_CENTERหรือKEYCODE_BUTTON_STARTสําหรับการเปรียบเทียบอัตโนมัติ
  • เวอร์ชัน 2.0 โพสต์เมื่อ 2011-05-23

รายละเอียดหลักสูตร