OBJ_mesh_to_solidเป็นแอปพลิเคชั่นแบบสแตนด์อโลนที่ช่วยให้ผู้ใช้ผสมผสานพื้นผิว NURBS จากตาข่ายรูปหลายเหลี่ยม OBJ มันสามารถนําเข้าไฟล์ .obj และส่งออกพื้นผิว NURBS ไปยังไฟล์ .igs เมื่อคุณมีตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมใด ๆ ที่สร้างขึ้นจากซอฟต์แวร์ CG (เช่นมายา) และต้องการผสมผสานพื้นผิว NURBS คุณภาพสูงซอฟต์แวร์ขนาดเล็กนี้อาจช่วยคุณได้ อัลกอริทึมที่ใช้ในซอฟต์แวร์นี้จะขึ้นอยู่กับกระดาษชื่อ & quot;Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_ Splines & quot; เขียนโดยศาสตราจารย์ Jorg Peter คุณลักษณะนี้ประกอบด้วย: 1.นําเข้าแฟ้มตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมที่จัดรูปแบบโดย.obj; 2.สร้างพื้นผิว nurbs จากตาข่ายรูปหลายเหลี่ยม, พื้นผิว nurbs เป็นกันน้ําและแน่นอนเปลี่ยนg1; 3.ส่งออกพื้นผิวไปยังไฟล์ของigs; 4.ง่ายต่อการใช้ของ เพียงคลิกปุ่มเดียวเพื่อสร้างพื้นผิว NURBS จากรูปหลายเหลี่ยมตาข่ายโดยอัตโนมัติ มันง่ายมากที่จะสร้างของแข็งจากตาข่าย OBJ ขั้นตอนคือ: ขั้นตอนที่ 1: โหลดตาข่าย OBJ ของคุณลงในซอฟต์แวร์ ขั้นตอนที่ 2: คลิกเมนู 'Surface> ผสมผสานตาข่ายกับ NURBS' ซอฟต์แวร์จะสร้างพื้นผิว NURBS จากตาข่าย OBJ ของคุณโดยอัตโนมัติ พื้นผิว NURBS เป็นการเปลี่ยน G1 ที่แน่นและแน่นอน ขั้นตอนที่ 3: บันทึกพื้นผิว NURBS เป็นไฟล์ .igs เนื่องจากพื้นผิวมีน้ําแน่นพวกเขาสามารถเย็บเป็นของแข็งโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตใด ๆ โดยซอฟต์แวร์อื่น ๆ
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน 1.01 โพสต์เมื่อ 2013-04-11