OpenGL 3D Showcase (GLES1.x) 8

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 918.55 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 3.8/5 - ‎11 ‎โหวต

นี่คือการสาธิตความเป็นไปได้ของ OpenGL ES 1.x บนระบบปฏิบัติการ Android ใช้อินเทอร์เฟซหน้าจอสัมผัสเพื่อควบคุมตําแหน่งและรูปลักษณ์ของโมเดล 3 มิติ รวมรายงานที่ระบุข้อมูล OpenGL โดยละเอียด การกําหนดค่าการแสดงผลที่พร้อมใช้งาน รายการส่วนขยาย OpenGL ที่รองรับ และความสามารถในการบันทึกข้อมูลทั้งหมดลงในการ์ด SD แอปพลิเคชั่นนี้ยังมาพร้อมกับซอร์สโค้ดที่สมบูรณ์พร้อมให้ผ่านกดยาวบนการสาธิตใด ๆ

--==[ข่าวล่าสุด]==--

ตั้งแต่การอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 8 ฉันไม่ได้รับรายงานข้อขัดข้องใด ๆ ฉันจะพิจารณาการเปิดตัวขั้นสุดท้าย / เสถียร หากคุณพบปัญหาใด ๆ โปรดส่งอีเมลถึงฉันและฉันจะแก้ไขโดยเร็ว

เช่นเดียวกับในรุ่นก่อนหน้าคุณสามารถเข้าถึงซอร์สโค้ดได้โดยการกดการสาธิตใด ๆ หากคุณต้องการดาวน์โหลดซอร์สโค้ดจากความสะดวกของเบราว์เซอร์คอมพิวเตอร์ของคุณหรือต้องการแสดงความคิดเห็นให้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของฉัน: http://temperage.com

--==[ข้อคิดเห็นของฉัน]==--

ที่นี่ฉันพยายามตอบกลับความคิดเห็น / ความคิดเห็นของคุณจนกว่า Google จะใช้วิธีที่ดีกว่าในการทําเช่นนี้

@Matt - การสาธิต#14ไม่ทํางานเนื่องจาก glCopyTexImage2D ถูกนําไปใช้ไม่ดีบนอุปกรณ์บางอย่าง มันทํางานได้ดีในเครื่องจําลอง

@seankang - รุ่นล่าสุดแก้ไขความผิดพลาดของคุณ อุปกรณ์ของคุณรายงานสายGL_VERSIONตลกทุกอย่างได้รับการแก้ไขในขณะนี้

@Kevin - คุณช่วยเจาะจงกว่านี้ได้ไหม? มีปัญหาที่ยังไม่ได้แก้ไขหรือไม่

--==[เปลี่ยนล็อก]==--

v8.0 [มิ.ย. 2554] - แก้ไขปัญหาการกะพริบใน "Face vs. Vertex Normals" #24 - ดัดแปลง "ภูมิประเทศด้วยไฟแบบไดนามิก" #12 - การแก้ไขขั้นสุดท้ายสําหรับข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบเวอร์ชัน GL

v7.0 [มิ.ย. 2554] - เพิ่มตัวอย่างการลดทอนแสง#28 - เพิ่มข้อมูลอุปกรณ์ลงในรายงานการกําหนดค่ากราฟิก - เกิดความผิดพลาดคงที่ที่เกี่ยวข้องกับค่า Null ที่ส่งกลับโดย glGetString()

v6.0 [มิ.ย. 2554] - เพิ่มตัวอย่างใหม่: การทดสอบอัลฟาและการทดสอบความลึก#27 - การสะท้อนวัตถุ#20 - เพิ่มการตรวจสอบข้อผิดพลาด EGL เพื่อแก้ไขข้อขัดข้องที่หายาก

v5.0 [มิ.ย. 2554] - เปลี่ยนการทดสอบการกําหนดค่าการแสดงผล ตอนนี้มันอ่านง่ายกว่ามากรวมถึงคุณสามารถบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ข้อความได้ - จัดอันดับการทดสอบทั้งหมดตามรุ่น GLES ขั้นต่ําที่จําเป็น - เพิ่มการสาธิตเอฟเฟกต์ "พื้นผิว Mipmapping" - เพิ่มการสาธิตที่แสดงการรวมกันของฟังก์ชั่นการผสมผสานที่เป็นไปได้ทั้งหมด

v4.0 [พฤษภาคม 2011] - เพิ่มความสามารถในการรับซอร์สโค้ดจากภายในแอพ - แก้ไขข้อขัดข้องทั้งหมดด้วย#18#19#20 - เขียนภูมิประเทศใหม่ด้วยไฟแบบไดนามิก (#12) เพื่อแก้ไขใบหน้าปกติ - เขียนใหม่ลายฉลุบัฟเฟอร์เงา (#18) เพื่อแก้ไขความแม่นยําของเงา - ตัวอย่างการลดทอนขนาดจุด#17

v3.0 [ธ.ค. 2010] - แก้ไขตัวอย่าง#13 - เพิ่มตัวอย่าง 21-24

v2.0 [ต.ค. 2553] - เพิ่มตัวอย่าง 18-20

v1.0 [ก.ย. 2010] - การเผยแพร่สู่สาธารณะครั้งแรก

--==[สิทธิ์และข้อกําหนด]==--

android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - เพื่อบันทึกข้อมูลการกําหนดค่าซอร์สโค้ดหรือกราฟิกลงในการ์ด SD ถ้าคุณเลือกที่จะทําเช่นนั้น

minSdkVersion="4" - ต้องใช้ Android 1.6 เป็นอย่างน้อย

glEsVersion="0x000100000" -

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน 8 โพสต์เมื่อ 2011-06-15
    v8.0 [Jun 2011], - แก้ไขปัญหาการกะพริบใน & quot;ใบหน้ากับ Vertex Normals" #24,- ปรับเปลี่ยน & quot;ภูมิประเทศด้วยไฟแบบไดนามิก & quot; #12,- การแก้ไขขั้นสุดท้ายสําหรับความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบรุ่น GL
  • เวอร์ชัน 6 โพสต์เมื่อ 2011-06-07
    การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ

รายละเอียดหลักสูตร