ผู้เล่นควบคุม Pac-Man ผ่านเขาวงกตกิน pac-dots เมื่อจุดทั้งหมดถูกกิน Pac-Man จะถูกนําไปยังขั้นตอนต่อไป สี่ผี (Blinky, Pinky, Inky และ Clyde) เดินเตร่เขาวงกตพยายามที่จะจับ Pac-Man ถ้าผีสัมผัส Pac-Man ชีวิตจะหายไป เมื่อชีวิตทั้งหมดหายไปเกมจะสิ้นสุดลง Pac-Man จะได้รับชีวิตโบนัสเดียวที่ 10,000 คะแนนโดยสวิตช์ DEFAULTDIP ภายในเครื่องสามารถเปลี่ยนคะแนนที่ต้องการหรือปิดการใช้งานชีวิตโบนัสโดยสิ้นเชิง ใกล้มุมของเขาวงกตมีขนาดใหญ่สี่จุดกระพริบที่เรียกว่าเม็ดพลังงานที่ให้ Pac-Man มีความสามารถชั่วคราวในการกินผี ผีเปลี่ยนเป็นสีน้ําเงินเข้มทิศทางย้อนกลับและมักจะเคลื่อนไหวช้าลงเมื่อ Pac-Man กินเม็ดพลังงาน เมื่อผีถูกกินดวงตาของมันยังคงอยู่และกลับไปที่บ้านผีที่มันจะถูกสร้างใหม่ด้วยสีปกติ ผีสีฟ้ากะพริบสีขาวก่อนที่พวกเขาจะกลายเป็นอันตรายอีกครั้งและระยะเวลาที่ผียังคงมีความเสี่ยงแตกต่างกันไปจากกระดานหนึ่งไปยังกระดานถัดไป แต่ระยะเวลาโดยทั่วไปจะสั้นลงเมื่อเกมดําเนินไป ในระยะต่อมาผีจะไม่เปลี่ยนสีเลย แต่ยังคงย้อนกลับทิศทางเมื่อเม็ดพลังงานถูกกิน นอกเหนือจาก Pac-dots และเม็ดพลังงานรายการโบนัสมักจะเรียกว่าผลไม้ (แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกรายการเป็นผลไม้) ปรากฏขึ้นใกล้กับศูนย์กลางของเขาวงกต รายการเหล่านี้ให้คะแนนโบนัสพิเศษเมื่อรับประทาน รายการมีการเปลี่ยนแปลงและมูลค่าโบนัสเพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ชุดของ intermissions เล่นหลังจากบางระดับต่อจุดเริ่มต้นของเกมแสดงชุดอารมณ์ขันของการโต้ตอบ (ครั้งแรกหลังจากระดับ 2) ระหว่าง Pac-Man และ Blinky (ผีแดง)
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: เกมและความบันเทิง > การกระทํา
- Publisher: Mario Games
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 1.0
- แพ ลตฟอร์ม: windows