&การชนกันของสีพิกเซล" เทคนิคการตรวจจับการชนของ Sprite สําหรับใช้กับแผนงานแบบบิตแมปของ Allegro เขียนใน DJGPP และอัลเลกโร คิดค้นโดย Johnny13,กรกฎาคม 2001
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน PCC โพสต์เมื่อ 2001-10-04
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2001-10-04
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: เกมและความบันเทิง > อื่นๆ
- Publisher: pcc.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: Array
- แพ ลตฟอร์ม: windows