โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเขียนกลไกเกมแบบเกลียวที่มุ่งเน้นวัตถุและสคริปต์ได้โดยกําหนดเป้าหมายแพลตฟอร์ม .NET โดยใช้ส่วนผสมของ c # หรือพอร์ต c ++ ที่มีการจัดการของส่วนประกอบ c / c ++ ที่มีชื่อเสียงเช่น OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL ฯลฯ ...
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน 0.2.0 โพสต์เมื่อ 2006-10-13
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน 0.2.0 โพสต์เมื่อ 2006-10-13
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: การพัฒนาเว็บ > อื่นๆ
- Publisher: p3dengine.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 0.2.0
- แพ ลตฟอร์ม: linux