เศษส่วนแบบเรียลไทม์ช่วยให้สามารถสํารวจเศษส่วนได้โดยการซูมการแพนกล้องและการหมุนแบบเรียลไทม์ เอาต์พุตจะแสดงโดย GDI หรือโดย OpenGL สมการเศษส่วนถูกเขียนขึ้นใน C# และสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะทํางาน
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน Beta%201 โพสต์เมื่อ 2006-06-23
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน Beta 1 โพสต์เมื่อ 2006-06-23
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: ศึกษา > อื่นๆ
- Publisher: fractals.sf.net/wiki/index.php/Main_Page
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 1
- แพ ลตฟอร์ม: linux