RGBVOMIT 1.2.3

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 5.66 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 2.5/5 - ‎1 ‎โหวต

xxx RGBVOMIT xxx เพื่อความบันเทิงเท่านั้น xxx ง่ายและรวดเร็ว xxx ไม่มีการบันทึกหรือโหลด xxx ไม่มีการเขียนโปรแกรม xxx มี 12 ช่องและ 24 แผ่นกลองสําหรับแต่ละช่อง xxx ถึง 24x24 ตัวอย่างเสียง xxx โฆษณาฟรี xxx จะได้รับการปรับปรุง xxx ตัวอย่างจาก Freesound Project xxx ตัวอย่างจาก Atom Splitter Audio xxx

xxx คําแนะนํา xxx ปุ่มกดยาว 1-12 เพื่อโหลดตัวอย่างเสียงที่แตกต่างกัน xxx กดปุ่มตัวเลือกของโทรศัพท์ / แท็บเล็ตและคลิกหยุดปุ่มแอปพลิเคชันนี้เพื่อออกจาก xxx หากมีข้อผิดพลาดให้รีสตาร์ทแอป xxx โปรดรายงานข้อบกพร่องและให้คําแนะนําสําหรับการปรับปรุง xxx

xxx CHIPTUNE xxx A chiptune หรือที่รู้จักกันในชื่อเพลงชิปหรือเพลง 8 บิตเป็นเพลงอิเล็กทรอนิกส์สังเคราะห์ซึ่งเป็น 1) ทําขึ้นสําหรับชิปเสียง PSG (จริงหรือเลียนแบบ) ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์วินเทจคอนโซลและเครื่องอาเขตหรือ 2) เพลงรูปแบบติดตามซึ่งจงใจเสียงคล้ายกับเพลงชิป PSG เก่าหรือ 3) เพลงที่รวมเสียง PSG และรูปแบบเพลงอิเล็กทรอนิกส์ / EDM ที่ทันสมัย ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล กลายเป็นราคาไม่แพงและเข้าถึงได้มากกว่าที่เคยเป็นมา สิ่งนี้นําไปสู่การแพร่กระจายของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ล้าสมัยและคอนโซลเกมที่ถูกยกเลิกโดยผู้บริโภคเมื่อพวกเขาอัพเกรดเป็นเครื่องจักรรุ่นใหม่ พวกเขามีความต้องการต่ําโดยผู้บริโภคโดยรวมและไม่ยากที่จะหาทําให้พวกเขาเป็นวิธีการที่เข้าถึงได้สูงและราคาไม่แพงในการสร้างเสียงหรือศิลปะ ในขณะที่มันเป็นประเภทใต้ดินส่วนใหญ่ chiptune มีช่วงเวลาของความนิยมในระดับปานกลางใน 1980s และศตวรรษที่ 21 และมีอิทธิพลต่อการพัฒนาเพลงเต้นรําอิเล็กทรอนิกส์ xxx คําว่า "เพลงชิป" และ "chiptune" หมายถึงเพลงที่ทําโดยชิปเสียงที่พบในระบบเกมต้นและไมโครคอมพิวเตอร์ เครื่องกําเนิดรูปคลื่นเป็นโมดูลพื้นฐานในระบบสังเคราะห์เสียง เครื่องกําเนิดรูปคลื่นมักจะสร้างรูปคลื่นเรขาคณิตพื้นฐานที่มี timbre คงที่หรือตัวแปรและสนามตัวแปร การกําหนดค่าเครื่องกําเนิดรูปคลื่นทั่วไปมักจะรวมรูปคลื่นธรรมดาสองหรือสามแบบและมักจะเป็นเครื่องกําเนิดเสียงแบบสุ่มหลอกเดี่ยว (PRNG) รูปคลื่นที่มีอยู่มักจะรวมถึงคลื่นชีพจร (ซึ่ง timbre สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการปรับเปลี่ยนวงจรหน้าที่) คลื่นสี่เหลี่ยม (คลื่นชีพจรสมมาตรที่ผลิตเฉพาะ overtones แปลก) คลื่นสามเหลี่ยม (ซึ่งมี timbre คงที่ที่มีเพียงฮาร์มอนิกแปลก ๆ แต่นุ่มกว่าคลื่นสี่เหลี่ยม) และคลื่น sawtooth (ซึ่งมี timbre raspy สดใสและมีคี่และฮาร์โมนิค) สองตัวอย่างที่โดดเด่นของระบบที่ใช้เทคโนโลยีนี้ประกอบด้วย Game Boy และ Commodore 64 เกมบอยใช้สองช่องชีพจร (สลับได้ระหว่าง 12.5%, 25%, 50% และ 75% รอบหน้าที่คลื่น), ช่องสําหรับการเล่น PCM 4 บิต, และเครื่องกําเนิดเสียงแบบสุ่มหลอก. อย่างไรก็ตาม Commodore 64 ใช้ชิป MOS Technology SID ซึ่งมี 3 ช่องแต่ละช่องสามารถสลับได้ระหว่างพัลส์เลื่อยฟันสามเหลี่ยมและเสียงรบกวน ซึ่งแตกต่างจาก Game Boy ช่องพัลส์บน Commodore 64 อนุญาตให้ควบคุมรอบหน้าที่คลื่นได้อย่างเต็มที่ SID เป็นชิปขั้นสูงทางเทคนิคซึ่งมีคุณสมบัติอื่น ๆ มากมายรวมถึงการปรับวงแหวนและตัวกรองเรโซแนนซ์ที่ปรับได้ แหล่ง xxx: วิกิพีเดีย xxx

xxx DRUM MACHINE xxx เครื่องกลองเป็นเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่ออกแบบมาเพื่อเลียนแบบเสียงของกลอง, cymbals, เครื่องมือเพอร์คัชชันอื่น ๆ และมักจะเบสไลน์ เครื่องกลองมักเกี่ยวข้องกับแนวเพลงอิเล็กทรอนิกส์เช่นเพลงเฮาส์ แต่ยังใช้ในประเภทอื่น ๆ พวกเขายังใช้เมื่อมือกลองเซสชั่นไม่สามารถใช้ได้หรือหากการผลิตไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายของมือกลองมืออาชีพ ในปี 2010 เครื่องกลองที่ทันสมัยที่สุดคือตัวจัดลําดับที่มีตัวอย่างการเล่น (rompler) หรือส่วนประกอบซินธิไซเซอร์ที่เชี่ยวชาญในการสืบพันธุ์ของ timbres กลอง แม้ว่าคุณสมบัติจะแตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น แต่เครื่องกลองที่ทันสมัยจํานวนมากยังสามารถสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์และอนุญาตให้ผู้ใช้เขียนจังหวะกลองและรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ แหล่ง xxx: วิกิพีเดีย xxx

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน 1.2.3 โพสต์เมื่อ 2016-02-08

รายละเอียดหลักสูตร