เครื่องยนต์กราฟิกที่เรียบง่ายออกแบบมาเพื่อความสะดวกในการพัฒนาเกม 3D ที่เรียบง่าย การใช้งานขั้นพื้นฐานขึ้นอยู่กับ DirectX ที่มีการจัดการ แต่เรามีแผนที่จะขยายโดเมนไปยัง directX API และ OpenGL หลัก ขณะนี้เขียนใน C# แต่เราอาจเปลี่ยนเป็น C++
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2011-01-31
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2011-01-31
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: สื่อ สาร > อื่นๆ
- Publisher: sbengine.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: Array
- แพ ลตฟอร์ม: windows