เครื่องมือเกม 2D ที่มุ่งเน้นวัตถุแบบแยกส่วนและหลายแพลตฟอร์ม มันถูกตั้งโปรแกรมไว้ใน C++ และใช้ไลบรารี SDL สองสามไลบรารีสําหรับการโต้ตอบและการทําข้อมูลให้ตรงกันของ I/O ในตอนแรกดูเหมือนว่ายูทิลิตี้สําหรับการพัฒนาเกม แต่อนาคตของโครงการคือ compl
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2011-08-10
การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ - เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2011-08-10
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: เครือข่ายและอินเทอร์เน็ต > อื่นๆ
- Publisher: fiction2d.sf.net
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: Array
- แพ ลตฟอร์ม: windows