Tienlen

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: N/A
‎คะแนนจากผู้ใช้: 2.5/5 - ‎177 ‎โหวต

นี่คือเกมไพ่ "Len" เป็นที่นิยมในเวียดนามที่มี 52 สํารับไพ่ โครงการนี้มีแฟ้มต่อไปนี้: เทียนเลน.dsp แฟ้มนี้ (แฟ้มโครงการ) มีข้อมูลที่ระดับโครงการ และ ใช้เพื่อสร้างโครงการเดียวหรือโครงการย่อย ผู้ใช้รายอื่นสามารถแชร์ แฟ้มโครงการ (.dsp) แต่ควรส่งออกแฟ้ม makefiles ภายในเครื่อง เทียนเลน.h นี่คือไฟล์ส่วนหัวหลักสําหรับแอพลิเคชัน มันรวมถึงอื่น ๆ หัวข้อเฉพาะโครงการ (รวมถึง Resource.h) และประกาศ คลาสแอพลิเคชัน CTienLenApp เทียนเลน.cpp นี่คือแฟ้มต้นฉบับของโปรแกรมประยุกต์หลักที่มีโปรแกรมประยุกต์อยู่ คลาส CTienLenApp. เทียนเลน.rc นี่คือรายการของทรัพยากรทั้งหมดของ Microsoft Windows ที่ โปรแกรมใช้ มันมีไอคอนบิตแมปและเคอร์เซอร์ที่เก็บไว้ ในไดเรกทอรีย่อย RES แฟ้มนี้สามารถแก้ไขได้โดยตรงใน Microsoft ภาพ C++ เทียนเลน.clw แฟ้มนี้มีข้อมูลที่ใช้โดย ClassWizard เพื่อแก้ไขข้อมูลที่มีอยู่ ชั้นเรียนหรือเพิ่มชั้นเรียนใหม่ ClassWizard ยังใช้ไฟล์นี้เพื่อจัดเก็บ ข้อมูลที่จําเป็นสําหรับการสร้างและแก้ไขแผนผังข้อความและข้อมูลกล่องโต้ตอบ แผนที่และสร้างฟังก์ชั่นสมาชิกต้นแบบ เรเซนเลน.ico นี่คือไฟล์ไอคอนซึ่งใช้เป็นไอคอนของแอปพลิเคชัน นี้ แฟ้มทรัพยากรหลัก TienLen.rc จะรวมอยู่ในแฟ้มทรัพยากรหลัก resTienLen.rc2 แฟ้มนี้มีทรัพยากรที่ Microsoft ไม่สามารถแก้ไขได้ ภาพ C++ คุณควรวางทรัพยากรทั้งหมดที่ไม่สามารถแก้ไขได้โดย ตัวแก้ไขทรัพยากรในแฟ้มนี้ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// สําหรับหน้าต่างเฟรมหลัก: เมนฟริมเอช, เมนฟ.cpp ไฟล์เหล่านี้มีคลาสเฟรม CMainFrame ซึ่งได้มาจาก CFrameWnd และควบคุมคุณสมบัติเฟรม SDI ทั้งหมด รีสโทล.bmp แฟ้มบิตแมปนี้ใช้สร้างรูปที่เรียงต่อกันสําหรับแถบเครื่องมือ แถบเครื่องมือและแถบสถานะเริ่มต้นถูกสร้างขึ้นใน CMainFrame คลาส แก้ไขบิตแมปของแถบเครื่องมือนี้โดยใช้ตัวแก้ไขทรัพยากร และ ปรับปรุงIDR_MAINFRAME TOOLBAR ใน TienLen.RC เพื่อเพิ่ม ปุ่มแถบเครื่องมือ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// แฟ้มมาตรฐานอื่นๆ: StdAfx.h, StdAfx.cpp แฟ้มเหล่านี้ใช้เพื่อสร้างแฟ้มส่วนหัว (PCH) ที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้า ชื่อ TienLen.pch และแฟ้มชนิดที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าชื่อ StdAfx.obj ทรัพยากร.h นี่คือแฟ้มส่วนหัวมาตรฐาน ซึ่งกําหนดรหัสทรัพยากรใหม่ Microsoft Visual C++ จะอ่านและปรับปรุงแฟ้มนี้

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน files โพสต์เมื่อ 2009-09-27
    การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ
  • เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2009-09-27

รายละเอียดหลักสูตร