WebGL (ไลบรารีกราฟิกบนเว็บ) เป็นมาตรฐานใหม่สําหรับกราฟิก 3 มิติบนเว็บ ซึ่งออกแบบมาสําหรับการแสดงกราฟิก 2 มิติและกราฟิก 3 มิติแบบโต้ตอบ บทช่วยสอนนี้เริ่มต้นด้วยบทนําพื้นฐานเกี่ยวกับ WebGL, OpenGL และองค์ประกอบ Canvas ของ HTML-5 ตามด้วยแอปพลิเคชันตัวอย่าง บทช่วยสอนนี้มีบทเฉพาะสําหรับขั้นตอนทั้งหมดที่จําเป็นในการเขียนโปรแกรมประยุกต์ WebGL พื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีบทที่อธิบายวิธีใช้ WebGL สําหรับการแปลงความสัมพันธ์เช่นการแปลการหมุนและการปรับขนาด บทช่วยสอนนี้จะมีประโยชน์อย่างยิ่งสําหรับผู้อ่านทุกคนที่ต้องการเรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม WebGL
ประวัติรุ่น
- เวอร์ชัน 1.0 โพสต์เมื่อ 2019-12-12
รายละเอียดหลักสูตร
- ประเภท: ศึกษา > เครื่องมืออ้างอิง
- Publisher: Tutorial Free Apps
- ใบ อนุญาต: ฟรี
- ราคา: N/A
- เวอร์ชัน: 1.0
- แพ ลตฟอร์ม: android