Yamb PRO 6

ใบ อนุญาต: ทดลองใช้ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 5.87 MB
‎คะแนนจากผู้ใช้: 0.0/5 - ‎0 ‎โหวต

& Bull; Yamb (Jamb) เป็นเกมลูกเต๋าที่คล้ายกับ Yatzy (Generala, Poker Dice, Yacht...) แต่ซับซ้อนกว่ามาก! มันถูกสร้างขึ้นโดยการขยายเกม Yatzy มันเป็นเกมสําหรับผู้เล่น 2-5 แต่ยังสามารถเล่นเป็นรายบุคคลซึ่งผู้เล่นพยายามที่จะทําคะแนนได้มากกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือบรรลุสิ่งที่ดีที่สุดส่วนบุคคล เกมประเภทนี้เป็นเรื่องปกติเมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์เฉพาะ เกมนี้ช่วยให้คุณสามารถแสดงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดบนอินเทอร์เน็ตดังนั้นผู้เล่นอาจแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั่วโลกโดยอ้อม & Bull; Yamb เล่นกับลูกเต๋า 5 หรือ 6 ลูกเต๋าและมีหลายรุ่นโดยมีจํานวนคอลัมน์และชุดค่าผสมที่แตกต่างกันซึ่งกําลังเล่น วิธีที่ง่ายที่สุดเกี่ยวข้องกับสี่คอลัมน์ ("คอลัมน์ลง", "คอลัมน์อิสระ", "คอลัมน์ขึ้น", "คอลัมน์ประกาศ"), ส่วนบังคับ (ตัวเลขจาก 1 ถึง 6), แถว "สูงสุด" แถว "นาที" และส่วนรวมสี่แถว ("ตรง", "Full House", "โป๊กเกอร์", "Yamb") โปรดจําไว้ว่า: Yamb ไม่ได้เกี่ยวกับโชค คุณควรมีกลยุทธ์และกลยุทธ์ที่ดีที่จะชนะ กฎของเกม: 1.จุดมุ่งหมายของเกมของ คะแนนมากที่สุดเท่าที่คุณสามารถและมีความสนุกสนาน! 2.กลิ้งลูกเต๋าของ Yamb สามารถเล่นโดดเดี่ยวหรือโดยกลุ่มได้ เกมประกอบด้วย 48 รอบ ผู้เล่นจะเปลี่ยนลูกเต๋าหกลูก หลังจากม้วนแต่ละครั้งเขาเลือกลูกเต๋า (ถ้ามี) ที่จะเก็บไว้และที่จะม้วนอีกครั้ง ผู้เล่นอาจม้วนลูกเต๋าบางส่วนหรือทั้งหมดอีกครั้งถึงสามครั้งในการเลี้ยว หลังจากสิ้นสุดการเลี้ยวของเขาผู้เล่นทําคะแนนผลการจับคู่ที่ดีที่สุดของเขาโดยการรวมลูกเต๋าเพียงห้าลูก ตารางคะแนนประกอบด้วย 12 แถวและ 4 คอลัมน์ที่คุณป้อนผลลัพธ์ของลูกเต๋าม้วนของคุณ ผู้ชนะคือผู้เล่นที่จบเกมด้วยคะแนนมากที่สุด 3. คอลัมน์ลง ในคอลัมน์แรกลําดับการให้คะแนนมาจากบนลงล่าง 4.คอลัมน์ฟรีของ ในคอลัมน์ที่สองคุณสามารถทําคะแนนได้ในทุกลําดับ 5. คอลัมน์ขึ้น คอลัมน์ที่สามตรงข้ามกับคอลัมน์แรกลําดับการให้คะแนนมาจากด้านล่างขึ้นบน 6. คอลัมน์ "N" สําหรับการประกาศ ในคอลัมน์ที่สี่คุณสามารถทําคะแนนได้เฉพาะเมื่อคุณได้ประกาศหลังจากที่คุณม้วนลูกเต๋าทั้งหมดในครั้งเดียว คุณสามารถทําได้โดยคลิกที่กล่องที่คุณต้องการประกาศ 7. แถว "1", "2", "3", "4", "5" และ "6" หกแถวแรกเป็นชุดค่าผสมง่ายๆ - 1, 2, 3 เป็นต้น คะแนนคือผลรวมของทุกคนสองสาม ฯลฯ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกําลังรวบรวม 8. แถว "ผลรวม" ในแถวนี้ คุณทําคะแนนผลรวมของหกแถวแรก หากผลรวมมากกว่า 60 คุณจะได้รับคะแนนโบนัส 30 คะแนน 9. แถว "สูงสุด" จุดมุ่งหมายของแถวนี้คือการทําคะแนนให้มากที่สุด 10. แถว "นาที" จุดมุ่งหมายของแถวนี้คือการทําคะแนนให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทําได้ 11. สูงสุด - แถว "ผลรวม" ต่ําสุด ผลรวมในแถวนี้คํานวณโดยสูตร (สูงสุด - ต่ําสุด) x (จํานวนของตัวเลขในแถวแรก) จากตัวอย่างข้างต้นคือ (27 - 8) x 4 = 19 x 4 = 76 12. "S" & ndash; ตรง ชุดค่าผสม 1, 2, 3, 4, 5 หรือ 2, 3, 4, 5, 6 หากคุณได้รับหนึ่งในชุดค่าผสมเหล่านี้โดยการกลิ้งลูกเต๋าทั้งหมดในครั้งเดียว & ndash ผลลัพธ์คือ 66 หากคุณเก็บลูกเต๋าไว้บางส่วนและบางส่วนม้วนอีกครั้ง & ndash ผลลัพธ์คือ 56 และถ้าคุณม้วนลูกเต๋าบางส่วนสามครั้งผลลัพธ์คือ 46 13. "F" & ndash; บ้านเต็ม การรวมกันของลูกเต๋าที่เท่าเทียมกัน 3 ลูกและลูกเต๋าอื่น ๆ 2 เท่ากัน สําหรับฟูลเฮ้าส์แต่ละหลังคุณจะได้รับคะแนนโบนัส 30 คะแนน 14. "P" & ndash; โป๊กเกอร์ ลูกเต๋าเท่ากัน 4 ลูก สําหรับโป๊กเกอร์แต่ละคนคุณจะได้รับคะแนนโบนัส 40 คะแนน 15. "Y" & ndash; Yamb. นี่คือสนามที่มีค่าที่สุดในเกม คุณต้องเก็บลูกเต๋าที่เท่าเทียมกัน 5 ลูก สําหรับแต่ละ Yamb คุณจะได้รับคะแนนโบนัส 50 คะแนน 16. แถวโบนัสใหญ่ "ผลรวม" ผลรวมของ 4 แถวก่อนหน้า (S + F + P + Y) และวัว; hr:

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน 6 โพสต์เมื่อ 2015-04-03

รายละเอียดหลักสูตร