Belot Card Game

ใบ อนุญาต: ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: N/A
‎คะแนนจากผู้ใช้: 4.1/5 - ‎19 ‎โหวต

Belot เป็นเกมสําหรับ 4 คน (สองทีมจากสองทีม) เกมนี้เล่นด้วยไพ่มาตรฐาน 32 ใบ ผู้เล่นนั่งเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเผชิญหน้ากัน มี 4 ขั้นตอนในเกม: การจัดการ, การเสนอราคา, การเล่นเกม, การให้คะแนน จัดการ ตัวแทนจําหน่ายถ้าเขา / เธอปรารถนาที่จะสับดาดฟ้าและมือดาดฟ้าให้กับผู้เล่นบนซ้ายของเขา / เธอที่แล้วตัดดาดฟ้า ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการจัดการ 3 ใบและต่อมา 2 ใบ ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนมีไพ่ 5 ใบ ประมูล จุดของการซื้อขายคือการพิจารณาว่าเกมใดที่จะเล่นออก นี่คือเกมที่เป็นไปได้: เกมทรัมป์ที่เฉพาะเจาะจง ด้วยเกมทรัมป์หนึ่งในชุดสูทจะถูกตัดสินเป็นชุดทรัมป์ส่วนที่เหลือมีความแข็งแกร่งเท่ากัน ความแข็งแรงของการ์ดของชุดทรัมป์มีดังนี้ (ลําดับจากมากไปหาน้อย) J,9,A,10,K,Q,8,7 ด้วยส่วนที่เหลือของชุดสูทความแข็งแรงของบัตรมีดังนี้: A, 10, K, Q, J, 9,8,7 บัตรทรัมป์แข็งแกร่งกว่าการ์ดใด ๆ จากชุดอื่น ๆ ไม่มีเกมทรัมป์ ไม่มีทรัมป์ในเกมนี้และจุดแข็งของชุดสูททั้งหมดมีดังนี้: A, 10, K, Q, J, 9,8 ,7 ทรัมป์ทั้งหมด ที่นี่ชุดสูททั้งหมดเป็นชุดทรัมป์เช่นจุดแข็งของการ์ดมีดังนี้: J,9,A,10,K, Q,8,7 การเสนอราคาดําเนินการดังนี้: ผู้ประมูลคนแรกเป็นผู้เล่นทางด้านขวาของตัวแทนจําหน่าย เขาเสนอหนึ่งในตัวแปรของเกม (เช่นเลือกชุดทรัมป์หรือ "ไม่มีทรัมป์" หรือ "ทรัมป์ทั้งหมด" หากเขาไม่ต้องการเสนอเกมที่เขาจะเสนอ "ผ่าน" ผู้เล่นคนต่อไปสามารถแนะนําเกมหรือผ่านที่สูงขึ้น เกมที่ต่ําที่สุดคือคลับตามด้วยเพชรแล้วหัวใจแล้วโพดําแล้ว "ไม่มีทรัมป์" แล้ว "ทรัมป์ทั้งหมด" เมื่อการเสนอราคาที่ถูกต้องทําให้ฝ่ายตรงข้ามอาจประกาศว่าเขา / เธอต้องการเพิ่มเป็นสองเท่า ซึ่งหมายความว่าฝ่ายตรงข้ามตั้งใจที่จะชนะเกมที่เสนอ หากเกิดขึ้นคะแนนของเกมจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ในการตอบกลับทีมประมูลเดิมอาจประกาศซ้ํา ในกรณีนี้คะแนนจะถูกสี่เท่า การเสนอราคาสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นสามคนเสนอราคาผ่านติดต่อกัน จากนั้นตัวแทนจําหน่ายจะแจกไพ่เพิ่มอีก 3 ใบ หากไม่มีการเสนอราคาเกมที่ถูกต้อง (ทุกคนกล่าวว่าผ่าน) บัตรจะถูกรวบรวมเข้าด้วยกันและข้อเสนอของคนต่อไป การเล่นเกม เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทางด้านขวาของตัวแทนจําหน่าย เขา / เธอวางหนึ่งในบัตรของพวกเขาบนโต๊ะ (บัตรนั้นกําหนดชุด "ต้องการ" ) ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดวางหนึ่งในการ์ดของพวกเขาจากชุดเดียวกัน มือชนะโดยผู้เล่นที่วางไพ่สูงสุด (หรือทรัมป์) คนที่ชนะมือรวบรวมการ์ดของมือนั้นและทําให้พวกเขาคว่ําหน้าต่อหน้าเขา คนที่ชนะมือเริ่มต้นจากมือถัดไปและอื่น ๆ เกมทรัมป์ที่เฉพาะเจาะจง พื้นฐานของเกมอยู่ในภาคบังคับต่อไปนี้ของ "ชุดที่ต้องการ" หากชุดนั้นเป็นทรัมป์ก็จําเป็นต้องเล่นทรัมป์ที่สูงขึ้น (ถ้าคุณมี) หากผู้เล่นไม่ได้ถือไพ่ชุด "ต้องการ" เขา / เธอมีหน้าที่ต้องเล่นไพ่ทรัมเปต (ทรัมป์) เฉพาะเมื่อมือถูกฝ่ายตรงข้ามชนะ หากฝ่ายตรงข้ามมีอยู่แล้ว (ทรัมป์) และคุณไม่สามารถทําตามชุดสูทคุณต้องเล่นทรัมป์ที่สูงขึ้นถ้าคุณสามารถ (มิฉะนั้นคุณสามารถเล่นไพ่ใด ๆ ) ไม่มีเกมทรัมป์ เช่นเดียวกับเกมทรัมป์ที่เฉพาะเจาะจง แต่ไม่มีทรัมป์และกฎเดียวในการเล่นคือต่อไปนี้ของชุดสูท เกมทรัมป์ทั้งหมด ที่นี่ชุดสูททั้งหมดเป็นทรัมป์เช่นเดียวกับชุดต่อไปนี้คุณต้องให้ทรัมป์ที่สูงขึ้นถ้าคุณสามารถโดยไม่คํานึงถึงว่าใครจะชนะมือ การให้คะแนน ในตอนท้ายของเกมแต่ละทีมนับคะแนนของพวกเขาจากมือที่พวกเขาได้รับรางวัล ตารางด้านล่างแสดงจํานวนคะแนนที่แต่ละบัตรดําเนินการ: การ์ดทรัมป์ไม่ใช่ทรัมป์ 7 0 0 8 0 0 9 14 0 10 10 10 J 20 2 คําถามที่ 3 3 K 4 4 A 11 11 คะแนนรวมของทีมจะถูกเพิ่มคะแนนจากโบนัส (ดูด้านล่าง) เมื่อเกม No Trumps เล่นคะแนนจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า (ยกเว้นโบนัสของการได้รับมือทั้งหมด) หากทีมที่เสนอราคาเกมทําคะแนนได้มากกว่านี้ฝ่ายตรงข้ามเกมจะชนะโดยผู้เสนอราคา หากคะแนนเท่ากันเกมจะถูกประกาศแขวน หากทีมประมูลไม่ทําคะแนนมากขึ้นฝ่ายตรงข้ามแล้วเกมจะถูกริบโดยทีมประมูล เมื่อเกมชนะได้สําเร็จทั้งสองทีมจะบันทึกคะแนนตามลําดับหารด้วย 10 และปัดเศษเป็นจํานวนเต็ม (ดูในภายหลังสําหรับกฎการปัดเศษ) เมื่อเกมถูกริบทีมที่ไม่ได้เสนอราคาบันทึกคะแนนทั้งหมด (รวมถึงคะแนนโดยทีมประมูล) หารด้วย 10 และปัดเศษ (ดูในภายหลังสําหรับกฎการปัดเศษ) เมื่อเกมแขวนทีมที่เสนอราคาเกมนั้นจะไม่บันทึกคะแนนใด ๆ แต่คะแนนเหล่านั้นจะถูกทิ้งให้เป็นผู้ชนะในเกมถัดไป หากเกมถัดไปแฮงค์คะแนนสะสมสําหรับเกมหลังจากนั้นและอื่น ๆ ! เมื่อมีการประกาศสองครั้งทีมที่มีคะแนนมากขึ้นบันทึกคะแนนทั้งหมดเป็นสองเท่า (โบนัสทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่ารวมถึงโบนัสสําหรับการได้รับมือทั้งหมด) เมื่อมีการประกาศซ้ําทีมที่มีคะแนนมากขึ้นบันทึกทุกจุดสี่เท่า (โบนัสทั้งหมดจะถูกสี่เท่ารวมถึงผู้ที่ได้รับมือทั้งหมด) เมื่อมีการประกาศเป็นสองเท่าหรือซ้ําเติมคะแนนทั้งหมดยังคงอยู่สําหรับผู้ชนะของเกมถัดไป เกมจบลงเมื่อทีมหนึ่งบันทึก 151 คะแนนหรือมากกว่า หากทั้งสองทีมทําคะแนนได้มากกว่า 151 คะแนนในเวลาเดียวกันทีมที่มีคะแนนมากกว่าจะชนะ หากคะแนนเท่ากันกับตัวเลขนี้เกมมากขึ้นจะถูกเล่นจนกว่าทีมหนึ่งจะนํา มีข้อยกเว้นที่ระบุว่าคุณไม่สามารถชนะเกมทั้งหมดได้โดยการรวบรวมมือทั้งหมดในเกมเดียว ในกรณีนั้นอุปสรรคในการชนะเกมจะถูกยกขึ้นเป็นคะแนนปัจจุบันของผู้นํา +1 โบนัส หากผู้เล่นถือไพ่รวมกันต่อไปนี้และประกาศดังนั้นเมื่อเล่นไพ่ใบแรกของเกมนั้นจะชนะสําหรับทีมของเขา / เธอคะแนนที่เกี่ยวข้อง: จุดประกาศรวม ไพ่ 3 ใบตามลําดับจากชุดเดียวกันสาม 20 ไพ่ 4 ใบตามลําดับจากชุดเดียวกัน 4 ใบในแถวที่ 50 ไพ่ 5 ใบหรือมากกว่าตามลําดับจากชุดเดียวกัน quint 100 ไพ่เท่ากับ 4 ใบ (10,Q, K,A) รูปสี่เหลี่ยม 100 รูปสี่เหลี่ยม 4 9 รูปสี่เหลี่ยม 150 4 แจ็ครูปสี่เหลี่ยม 200 ลําดับของบัตรเมื่อได้รับโบนัสคือ 7,8,9,10,J, Q, K, A เมื่อเกมไม่มีทรัมป์เล่นผู้เล่นไม่สามารถประกาศชุดค่าผสมใด ๆ คุณไม่สามารถรับคะแนนสําหรับโบนัสยกเว้นการได้รับมือทั้งหมดและ 10 คะแนนสําหรับมือสุดท้าย หากการ์ดเข้าร่วมในรูปสี่เหลี่ยมและโบนัสตามลําดับ (สาม, 4 ในแถว, quint) ผู้เล่นสามารถประกาศโบนัสได้เพียงหนึ่งโบนัสเท่านั้น หากสองทีมที่แตกต่างกันประกาศโบนัสตามลําดับทีมที่มีลําดับที่ยาวที่สุดให้คะแนนคะแนนใด ๆ จากโบนัสนั้น เมื่อโบนัสตามลําดับมีความยาวเท่ากันลําดับที่ถือว่าสูงกว่าคือลําดับที่เริ่มต้นด้วยบัตรสูงสุด (ในความแข็งแรงของลําดับโบนัส) หากการเสนอราคาสูงสุดของทั้งสองทีมมีความแข็งแรงเท่ากันจะไม่มีการบันทึกคะแนนโบนัสตามลําดับของทีม หากสองทีมที่แตกต่างกันประกาศโบนัสรูปสี่เหลี่ยมแล้วทีมที่มีลําดับจากบัตรที่สูงขึ้น (ในลําดับชุดทรัมป์) คะแนน ลําดับจริงจะถูกเปิดเผยในตอนท้ายของแต่ละเกม โบนัส "Belot" หากผู้เล่นมี K และ Q จากชุดทรัมป์ (ชุดใด ๆ ในเกม "ทรัมป์ทั้งหมด") และประกาศในระหว่างการเล่นคะแนนเกมสําหรับทีมของเขา / เธอ 20 คะแนน การประกาศของ "Belot" เกิดขึ้นเมื่อเล่นไพ่สองใบแรก (K และ Q) และหนึ่งในสิ่งต่อไปนี้จะต้องเป็นจริงด้วย: 1. ไพ่จะเล่นเป็นไพ่ใบแรกของมือนั้น 2.ผู้เล่นดังต่อไปนี้ชุด 3.ผู้เล่นเป็นทรัมป์ของ โบนัส 10 คะแนนให้กับทีมที่ชนะมือสุดท้าย (10 สุดท้าย) หากมือทั้งหมดชนะโดยทีมเดียวกันทีมนั้นจะได้รับโบนัส 90 คะแนน (โบนัสมือทั้งหมด) ปัด เศษ คะแนนรวมที่มีโบนัส 10 สุดท้ายคือ 258 (26) ในเกม "All Trumps" 260 (26 หลังจากเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า) ในเกม "ไม่มีทรัมป์" และ 162 (16) ในเกมทรัมป์ที่เฉพาะเจาะจง - ในเกม "All Trumps" ความยากลําบากในการปัดเศษเกิดขึ้นเมื่อคะแนนจบลงด้วย 4 เช่น 34-224,164-194 (หากเกมมีโบนัส 100 คะแนน) และอื่น ๆ ในกรณีนั้นทีมที่มีคะแนนน้อยกว่าจะปัดเศษขึ้นเช่น 4-22 และ 17-19 - ใน "ไม่มีทรัมป์" จะไม่มีปัญหาการปัดเศษ - ในเกม "เฉพาะทรัมป์" ปัญหาการปัดเศษเกิดขึ้นเมื่อคะแนนสิ้นสุดใน 6 อีกครั้งทีมที่มีคะแนนน้อยปัดเศษขึ้น ตัวอย่างที่มี 56-106 คุณทําคะแนน 6-10 และ 6-156 ทีมทําคะแนน 1-15 และอื่น ๆ กรณีพิเศษคือเมื่อเกมเป็นทรัมป์ที่เฉพาะเจาะจงหรือ "ทรัมป์ทั้งหมด" และหนึ่งในทีมมีโบนัส 50 หรือ 150 สิ่งนี้ทําให้คะแนน 154-154 ใน "ทรัมป์ทั้งหมด" และ 106-106 ในทรัมป์ที่เฉพาะเจาะจง ในกรณีนั้นจุดที่แขวนอยู่จะถูกปัดเศษขึ้น ในตัวอย่างแรกทีมที่ไม่ได้ประมูลชนะ 15 คะแนนและ 16 คะแนนมือและในตัวอย่างที่สองทีมที่ไม่ได้เสนอราคาชนะ 10 คะแนนและ 11 คะแนนจะแขวนอยู่

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2002-11-14
    การแก้ไขและการอัปเดตหลายรายการ
  • เวอร์ชัน N/A โพสต์เมื่อ 2002-11-14

รายละเอียดหลักสูตร