Mass Effect 1.0

ใบ อนุญาต: ทดลองใช้ฟรี ‎ขนาดแฟ้ม: 1 bytes
‎คะแนนจากผู้ใช้: 3.3/5 - ‎3 ‎โหวต

http://www.masseffect2.us/ - รีวิวเกมเอฟเฟกต์มวล พัฒนาโดย BioWare สําหรับ Xbox 360 และ Microsoft Windows ผลมวลเป็นเกมสวมบทบาทการกระทํา รุ่น Xbox 360 ได้รับการเผยแพร่ทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายน 2007 รุ่น PC ได้รับการเผยแพร่โดยศิลปะอิเล็กทรอนิกส์และเผยแพร่เมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม 2008 ผู้เล่นของ Mass Effect ใช้บทบาทของทหารมนุษย์ชั้นยอดชื่อ Commander Shepard ออกไปสํารวจกาแล็กซี่บนยานอวกาศ SSV Normandy ในปี 2183 แม้ว่าไม่จําเป็นต้องเข้าใจเส้นพล็อตหลัก แต่ตอนที่ BioWare วางแผนที่จะปล่อยเนื้อหา episodic ออนไลน์เพื่อเติมเต็มเรื่องราวระหว่างแต่ละเกมนอกเหนือจากสองภาคต่อเพื่อให้ไตรภาคีเสร็จสมบูรณ์ แพคเกจเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ชุดแรกเหล่านี้ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2008 สําหรับ Xbox 360 และ 29 กรกฎาคม 2008 สําหรับพีซี ภายในจักรวาลเกมปรากฏการณ์ฟิสิกส์ที่เรียกว่าผลกระทบมวลที่ค้นพบใหม่สําหรับมนุษย์เป็นหนึ่งที่มีคุณสมบัติเช่นกองกําลังฟิสิกส์อื่น ๆ เช่นแรงโน้มถ่วงและแม่เหล็กไฟฟ้า ในชีวิตจริงมันเป็นสิ่งที่นักฟิสิกส์กําลังเรียก & quot;พลังงานมืด & quot; เป็นคําอธิบายสําหรับการเร่งการขยายตัวของจักรวาลความคิดที่ขัดแย้งกันท่าทางก่อนหน้านี้ว่าการขยายตัวของจักรวาลควรจะชะลอตัวลงจากแรงโน้มถ่วง เช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตในชีวิตจริง (เช่นปลาไหลไฟฟ้าและฉลาม) ที่สามารถรู้สึกและจัดการกับแม่เหล็กไฟฟ้าในรูปแบบแปลก ๆ สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีวิวัฒนาการให้รู้สึกและจัดการผลกระทบมวล การจัดการที่ผ่านการฝึกอบรมของ Mass Effect หรือ Biotics มีความสามารถสําหรับมนุษย์ผ่านขาเทียมอธิบายฮัดสัน ธีมการสํารวจธีมเช่นการล่าอาณานิคมอวกาศการแพ้ความระมัดระวังและปัญญาประดิษฐ์ไฟเรื่องราวของ Mass Effect ในประเภทโอเปร่าอวกาศ เรื่องราวของ Mass Effect ได้ดึงการเปรียบเทียบกับนวนิยาย Berserker ของ Fred Saberhagen และ Battlestar Galactica รวมถึงนวนิยายเกตเวย์ของ Frederick Pohl ซึ่งทั้งหมดเหมือนกันกับองค์ประกอบของมนุษย์กับเครื่องจักร ผู้อํานวยการโครงการที่ BioWare, เคซี่ย์ฮัดสันบันทึกที่มีอิทธิพลสําหรับเกมรวมคนต่างด้าว.

ประวัติรุ่น

  • เวอร์ชัน 1.0 โพสต์เมื่อ 2010-01-12

รายละเอียดหลักสูตร